Possui Localização para português e inglês 

Possui suporte para Controle (Xbox), mas por algum motivo só funciona na versão windows

Controles:

Movimentação: W, A, S, D ou nas setas

Espaço  para avançar no menu

Shift para o dash, 

Espaço para Escudo

Esc Pausa o jogo

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Créditos

Toda a programação. arte, música, game design, localização, foi feito por mim, Aryel Sander dos Santos

Published 4 days ago
StatusReleased
PlatformsHTML5, Windows
Authoraryelsander
GenreSurvival
Made withGodot
Tags2D, Godot, Incremental, No AI, Pixel Art, Singleplayer

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Survival Time 1.0.exe 93 MB

Comments

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Gostei da proposta e achei divertido. Achei os nomes dos upgrades bem criativos.

Problemas que tive:

  • Não consegui usar o dash nem o escudo.

Minhas preferências pessoais:

  • O cursor do mouse poderia sumir na tela de gameplay;
  • A tela de upgrade poderia mostrar a descrição de todos os itens ao mesmo tempo, sem precisar selecionar um de cada vez para saber do que se trata;
  • Todos os upgrades poderiam estar em uma única tela sem scroll, com uma linha ligando o upgrade atual à melhoria seguinte. Melhorias liberadas mostradas com as cores normais, enquanto as que precisam de pré-requisitos mostradas com menor saturação.
  • Os inimigos verdes (segunda onda) poderiam se mover mais lentamente, talvez com uma aceleração e desaceleração mais demorada, para ser possível atirar neles com menos dificuldade. Os tiros deles poderia ser mais lentos também para maior tempos de reação para se desviar.